Categoria MAGUILA

TORNEO Nº 1 CATEGORÍA LABORAL B

NORMAS Y CONDICIONES

1.     El campeonato se regirá bajo las reglas, condiciones y normas  de la Federación Venezolana de Softbol, y de la Liga de Softbol Recreacional Cornelio Bastidas.

2.     La Liga recreacional  en representación de su presidente, directivos y  delegados estudiaran y acordaran las normas y condiciones internas del campeonato. Todo cambio a excepción de los artículos en las bases de la liga Recreacional  Categoría Laboral B  debe ser aprobado por el presidente  y delegados en votación por mayoría absoluta y una vez aprobada, estas tendrán que ser respetadas.

3.     El presidente de la liga Recreacional conjuntamente con la Junta Directiva, pondrá fecha límite a los delegados de los equipos   que  participarán  en los campeonatos, para que antes de iniciar dicho evento se cumplan con los recaudos exigidos.

4.     Aquellos equipos que desfilen el día de la inauguración con un mínimo de nueve (9) jugadores, se les  aplicara multa de Bs. 1000, el equipo que no presente su madrina la multa será de Bs.1.000  y banda Bs.1.000. Dichas multas deberán ser canceladas el día lunes en la reunión. Sino cancelan no se les programara juego.

5.     En las rondas SEMIFINAL Y FINAL, los juegos tendrán un límite de tiempo de  2:30  horas.

6.     Delegado o subdelegado que aparezca en el roster y que no asista a las reuniones ordinarias luego de comenzado el campeonato, su equipo perderá el derecho  a ser home club.

7.     Delegado o subdelegado que aparezca en el roster y que no asista a 2 reuniones ordinarias consecutivas luego de comenzado el campeonato, deberá pagar una multa de Bs. 500. Si no cancela dicha multa no se le programara juego.

8.     Si se cumplen el tiempo reglamentario de juego  y los equipos están empatados, estando en el quinto, sexto o séptimo inning, se colocara jugador en segunda base. Se jugara un máximo de 2 inning extras. (HASTA QUE TERMINE ELJUEGO).

9.     No debe haber juego empatado, debe haber un ganador.

10.  Cuando se haya  dado inicio al juego y en el transcurso del mismo se  incorporen uno o varios jugadores, antes del quinto  inning, así como los cambios de jugadores durante el juego,  el manager del equipo en cuestión deberá informar al ARBITRO PRINCIPAL y confirmar que dicho arbitro le informe al ANOTADOR OFICIAL. Si un equipo no cumple con esta norma, el jugador será considerado ilegal. Dicha falta acarreara la perdida del juego, si el manager del otro equipo decide protestarlo.

11.   Si son las 05:00 pm  los managers de ambos equipos decidirán si aceptan  jugar o no.

12.  Los juegos suspendidos por fuerza mayor, tales como Electricidad, Lluvia, otros, ya comenzados y/o empatados se realizaran en un lapso mínimo de 30 días.

13.  En la ronda semifinal y final no se dará permiso a los equipos involucrados.

14.  Se aprobó jugar con 2 pelotas para cada juego en buenas condiciones nuevas o usadas que el árbitro acepte y cada equipo bateará con su pelota (ASÍ SALGA DE FOUL)

15.  Las protestas deben ser jugadas de regla o violación de las condiciones internas. Las mismas les serán participadas al árbitro principal, el anotador y el manager contrario, acompañado de Bs. 500. Dicha protesta será asentada en la hoja de anotación. Firmada por el árbitro principal el auxiliar y el anotador oficial. Luego el delegado será quien presente la protesta en reunión ordinaria el día lunes, antes los delegados y el presidente de la liga, de no hacerlo la protesta no será válida y no se tomara en cuenta la hoja de anotación. El costo de la protestas queda como fondo de la liga.

16.  En la categoría Laboral B,  se aplicara el nocáut con 12 carreras de ventaja en el  3er. Inning, 10 carreras en le 4to. Inning y 7 carrearas a partir del 5to. Inning;  si el equipo home club es el que está perdiendo   tiene que cerrar su  inning.

17.  En la ronda SEMIFINAL Y FINAL,  el Home Club del primer juego le corresponderá al equipo que haya tenido mejor record, en caso de empate, se tomara en cuenta quien le gano a quien y si persiste el empate se tomara en cuenta las carreras average.

18.  Antes de iniciar el juego EL ARBITRO PRINCIPAL Y EL O LOS ARBITROS AUXILIARES, JUNTO CON LOS MANAGER DE CADA EQUIPO, deben verificar que los bates sean de aluminio, después de iniciado el juego no se aceptara la inclusión de otros bates.

19.  Los Árbitros deben amonestar una vez  a aquellos jugadores que no porten el uniforme de juego correctamente (correa del pantalón,  la camiseta por dentro del pantalón, y tacos de goma o botas), y notificarle al manager del equipo. Si el jugador es amonestado por segunda vez durante el juego, el jugador y el manager serán expulsados del juego.

20.  En el  congresillo antes de iniciar el torneo, cada equipo debe presentar el roster original (FICHA DEL EQUIPO) y una copia del mismo con 16 jugadores como mínimo, y  22  como máximo; con copia de la cédula de identidad  de cada jugador ampliada. El manager será considera como jugador.

21.  Todos los equipos deben presentar e intercambiar el roster original (FICHA DEL EQUIPO), al inicio de  cada juego,  y retornarlos durante o al final del juego.

NOTA: TANBIEN PUEDEN PRESENTAR UNA COPIA DE LA FICHA AUTORIZADA POR LA DIRECTIVA DE LA LIGA.

22.   No se aceptaran inclusiones y exclusiones.

23.  Las fotos de los jugadores deben ser actualizadas, SIN GORRAS O LENTES y deben estar debidamente pegadas en el roster original (FICHA DEL EQUIPO).

24.  El roster original (FICHA DEL EQUIPO), debe estar debidamente forrado con papel contad transparente o empastado.

25.  El o los equipos que no presenten el roster original al inicio del juego  (FICHA DEL EQUIPO), perderán por forfait.

NOTA: SI EL MANAGER O LOS MANAGERS,  ACEPTAN JUGAR SIN TENER LAS FICHAS, DEBERÁN NOTIFICAR AL ÁRBITRO PRINCIPAL Y AL ANOTADOR. DESPUÉS DE INICIADO EL JUEGO NO PODRÁN PROTESTAR EL JUEGO POR LA FALTA DE LAS MISMAS, O POR OTRAS CAUSAS QUE DERIVEN DE LA FALTA DE ESTAS.

26.  Se jugara con toque de bola, (NO ESTA PERMITIDO HACER LA BICICLETA).

27.  El bateador EXTRA  es opcional.

CONDICIONES DE LOS EQUIPOS

28.  Todos los equipos deberán cancelar el día lunes antes de la inauguración bolívares tres mil  (Bs. 3.000) de la inscripción de su equipo y luego pagará el valor de cada juego en el terreno.

29.  El  jjuego tendrá un valor de Bs.      1.130   por equipo, de los cuales Bs.  700    son para el árbitro, Bs.    280    para el anotador y Bs.   150   para la recopilación (dicho pago será entregado al anotador o al umpire principal, al momento de entregar el  LINE – UP. (AL INICIO DEL JUEGO).

NOTA. ESTE MONTO PUEDE AUMENTAR SEGÚN LAS CONDICIONES DE LOS ADMINISTRADORES DE LOS ESTADIOS Y SI HAY TRANSMISON INTERNA EN EL ESTADIO,  O POR EL MANTENIMEINTO DEL TERRENO.

30.  Todos los juegos tendrán una duración de 2 horas  límite y solo el (1ero) tendrá una espera de (15) minutos.

31.  Los equipos deben distinguirse por su uniformidad (gorras y camisetas de un mismo tono, diseño  y color). Las medias deben ser blancas sanitarias o de un mismo color que el equipo seleccione. El pantalón de jugar si tiene pretina debe ir con su respectiva correa y de no llevarla se le participara al árbitro para que aplique las condiciones pertinentes. Las camisetas o franelas del equipo deben ir por dentro del pantalón, a excepción  de las chaquetas o jakets de los coach o manager. 

32.  Queda terminantemente prohibido hacer practica dentro del área del terreno ya marcado y los jugadores  no podrán  practicar si no está debidamente uniformado, si hacen caso omiso se les suspenderá por un juego.

33.  Los equipos jugaran a la hora, el día y en el terreno señalado por la liga, cuando por razones de fuerza mayor se tenga que suspender o cambiar un juego señalado en el calendario oficial, la liga  notificara a los delegados de los equipos involucrados. Las jornadas solo las podrá cambiar o suspender el presidente  de la liga o el coordinador de la categoría.

NOTA: En caso de programación de béisbol menor,   lluvia, o cualquier otra contingencia, si el primer  juego programado se retrasa una (1) hora, este será suspendido y se realizará  la siguiente jornada.

34.  Si los equipos no tienen (9) jugadores a la hora señalada perderán por Forfait. Los demás juegos no tendrán prorroga de espera. Los Árbitros le participaran al anotador oficial la hora señalada del comienzo de juego, anotada en la hoja oficial.

35.  El equipo que pierda un juego por forfait en la ronda eliminatoria será multado con Bs. 1.000 y deberá cancelar el costo del juego. De hacerlo por segunda (2da) vez,  será extrañado del campeonato. ADEMAS EL EQUIPO Y LOS JUGADORES PERDERAN EL DERECHO A LAS PREMIACIONES.

36.  Si el forfait es dado en la ronda semifinal o final automáticamente será extrañado del campeonato y los jugadores involucrados se les aplicara seis (6) meses de suspensión como explica el código de ética. Esto si no presenta por escrito el motivo de su falta.

37.  Los equipos respetaran los calendarios de juegos programados por la liga, no se cambiaran juegos a última hora, para solicitar un permiso deberá hacerlo por escrito con (15) días de antelación para no jugar de no hacerlo tendrá que cumplir con la jornada programada.

38.  Los equipos home club serán los primeros nombrados en el calendario;  el equipo home club le corresponde el  dogaut del lado  izquierdo del estadio,  si ocupa el otro dogaut perderá el home club.

39.  Los equipos deben especificar en su roster  al Manager principal y Manager Suplente, Delegado Principal y Delegado Suplente.

40.  Los equipos que a la hora señalada de decretar Play tengan  solo   (9) jugadores podrán participar.

41.  Se jugara con un solo árbitro para la realización del juego, solo si los 2 MANAGERS lo aceptan.

42.  Los equipos deberán cumplir con todos los juegos establecidos en el calendario durante la ronda eliminatoria, semifinales y finales.

NOTA: AQUEL EQUIPO QUE DECIDA RETIRARSE DEL CAMPEONATO, DEBERA PRESENTAR UNA CARTA EXPRESANDO EL MOTIVO DEL RETIRO Y CANCELAR Bs. 1.000, SINO SERA EXPULSADO DE LIGA. ADEMAS EL EQUIPO Y SUS JUGADORES PERDERAN EL DERECHO A LAS PREMIACIONES.

43.  Queda terminantemente prohibido hacer practica dentro del área del terreno ya marcado, además los jugadores no pueden  practicar si no están debidamente uniformados, si hacen caso omiso se les suspenderá por un juego.

44.  El manager tiene que entregar al anotador oficial el  line up de su equipo, con los nombres de los jugadores en letras legibles  con el respectivo número (NOTA: SI HAY NUMEROS REPETIDOS SE CLASIFICAN ASI: EJEMPLO. 5A Y 5B) y posición de cada jugador 10 minutos antes de la hora señalada y los árbitros verificaran con el anotador los respectivos line up. Se les descontará el tiempo retrasado porque hay otros juegos señalados a la hora.

45.  Se podrán utilizar  los bates con componente, el barril debe ser  de Aluminio.  Debe estar marcado por el fabricante de manera prominente para que sea fácilmente visible: "SOFTBOL OFICIAL APROBADO POR LA ISF” u otra notificación como puede ser seleccionada y aprobada por la Comisión de Estándares de Implementos de Juego ISF. Si la notificación de aprobación no puede leerse debido al desgaste del bate, el bate aún puede ser permitido en el juego si está en conformidad con las Reglas de la ISF en todo otro respecto y esa conformidad puede determinarse con seguridad razonable. En caso de utilizar los bates considerados ilegales se sancionara de la forma siguiente: el bateador será declarado out por  regla y sacado del juego al igual que el manager y tendrán un juego de suspensión y todas las jugadas realizadas serán nulas. Si se repite el equipo infractor perderá el juego en la mesa. Asentada en la hoja de anotación.

CONDICIONES DE LOS JUGADORES

46.  El o los jugadores que participen en las   categorías “A”, latigo, máxima, selección Trujillo u otra categoría  diferente  a la “B”  DE OTRAS LIGAS NO PODRAN PARTICIPARA EN LA CATEGORIA LABORAL RECREATIVA.

NOTA: SOLO PODRAN PARTICIPAR AQUELLOS JUGADORES QUE SEAN MAYORES DE 50 AÑOS O QUE JUEGUEN O HAYAN JUGADO EN LAS CATEGORIAÍS MASTER MAGUILA, MEGUA Y SUPER.

47.  Los jugadores deben ser mayores de edad para poder participar en el campeonato. No se permite la inclusión de menores de edad. (DEBEN TENER AUTORIZACIÓN)

48.  El bateador corredor que se deslice en  la 1era base, será decretado out por regla. NOTA: SI HAY CORREDORES EN BASE ESTOS NO PODRAN AVANAZAR.

49.  El o los  jugador(es), corredor(es) ubicado en cualquier base, solo pueden desplazarse de ella cuando el pícher suelte la pelota puede avanzar para alcanzar la(s) base(s) inmediata(s) a riesgo de ser puesto out. De salir  antes será decretado out por regla.

50.  Todo jugador que trate de ganar una jugada perjudicando al jugador contrario en forma agresiva e intencional será expulsado y de acuerdo a lo grave del caso hasta suspensión del campeonato.

51.  Todos los jugadores deben acatar las decisiones de los árbitros y solo podrán hacer las observaciones o reclamos por jugada de regla y condiciones internas del campeonato.

52.  Cuando el receptor falla en retener el tercer strike antes que la bola toque el suelo y hay menos de dos out y la primera base está desocupada, hay dos out. Esto se conoce como la Regla del Tercer strike. Efecto: La bola está en juego y el bateador se convierte en bateador-corredor a riesgo de poder ser puesto out.

53.  Los jugadores que lleguen retardados si se ha concluido el QUINTO  inning  no podrán participar en el resto del juego.

54.  No se aceptaran civiles en el dogaut a excepción del delegado.

55.  En caso de lesión, desgarre o retiro de emergencia comprobada por el arbitro principal o auxiliar de cualquier jugador que se encuentra en el terreno del juego a la defensa y ofensiva, se le comunicara al manager contrario y podrá ser sustituto por cualquier jugador que se encuentre en la banca que no halla actuado en el juego, no importa el inning que se haya suscitado el problema. Nota: si ya ha hecho sus cambios y ha agotado todas sus reservas se podrán utilizar el reingreso por el mismo jugador.

56.  Los jugadores salientes de una divisa para otra, deben entregar su uniformidad en buenas condiciones, y estar solvente con sus divisas de los contrarios no podrá participar en el campeonato o torneo organizado por la liga Recreacional.

57.  Los jugadores deben usar tacos o en sus defectos botas deportivas de cordón de no hacerlo no podrán  participar en el juego. Se le participara al árbitro principal o auxiliar para que no le permita participar.

58.  Si se compruebe que el jugador o jugadores han  alterado   su documentación  (cedula),  serán expulsado de nuestra Liga recreacional  y se le aplicaran 2 años de suspensión.

59.  Jugador que sea expulsado por indisciplina debe cumplir un juego de suspensión, asista o no, además de cancelar una multa de Bs. 500.  El manager o delegado lo hará saber en la reunión del día lunes.  El manager debe  hacer  cumplir esta suspensión,  de no acatarla   y   el jugador suspendido juega,  perderá dicho juego  en la mesa si le es protestado. Siempre y cuando los árbitros pasen el informe a la liga, la misma tomara las decisiones del caso, si el  jugador o jugadores ameritan una suspensión  mayor.

60.  Todos los jugadores para poder participar en la semifinal o final, tienen que  tener como mínimo  2 juegos de participación en la ronda eliminatoria.

 

 

CONDICIONES DE LOS LANZADORES.

61.  El lanzador abridor puede ser remplazado hasta dos (2) veces. La Primera vez lo pueden reemplazar con retorno, la segunda vez será retirado como lanzador y podrá ocupar otra posición si el manager lo cree conveniente. No podrá volver a lanzar.

62.  El tipo de lanzamiento que se utilizará en el juego, es EMPUJADITO RÁPIDO 3/4.

63.  El lanzador abridor o suplente que con dos (2) entradas del manager principal o suplente al campó de juego en el mismo inning automáticamente su lanzador queda retirado como lanzador. Queda a potestad del manager si lo saca del juego o lo pone a jugar otra posición entro del outfilt o infilt.

64.  El lanzador o pícher tiene que estar de frente y debe tener ambos pies en el suelo. Los hombros deben estar en línea con la primera y tercera base, y ambos pies deben estar en contacto con la goma del lanzador,  de no hacerlo será castigado por el árbitro principal o auxiliar con una bola mala al bateador. Si hay corredores se les concede una base.

65.  El lanzador no debe usar un lanzamiento tipo molinete o látigo, o hacer una revolución (vuelta completa   del brazo en el lanzamiento).

66.  La bola no puede estar fuera de la muñeca del lanzador en el movimiento del brazo hacia abajo detrás de la espalda y durante todo el lanzamiento

67.  El lanzamiento debe ser un movimiento por debajo del brazo con la mano debajo de la cadera.

68.  Solo pude lanzar recta y cambio. Si el árbitro principal o auxiliar aprecia que incumple con esta norma, El árbitro dará una señal de bola muerta demorada. Si el lanzamiento ilegal no es bateado: Una bola extra es concedida al bateador (primera base si es la cuarta bola, y los corredores serán avanzados una base.

69.  Si el picher golpea a 3 jugadores en el mismo ining el manager debe cambiar al picher.

70.  Si el picher golpea al mismo jugador 2 veces, el manager debe cambiar al picher.

71.  Si el picher golpea a tres jugadores en inings diferentes, el manager debe cambiar al picher.

72.  Si el manager incumple con las condiciones 69,70, 71,  el Arbitro Principal o el auxiliar expulsaran al manager y al picher del juego.

 

CONDICIONES DE LOS MANAGERS

73.  El Manager   puede salir a batear o correr o jugar posición cuando el lo considere necesario.

74.  Los manager deben contribuir con la agilización de los juegos, y con el orden en la uniformidad de sus jugadores

75.  El manager tiene la potestad de cambiar cualquier jugador en el inning que lo considere adecuado.

76.  El manager  debe notificar  a sus jugadores reservas antes de iniciar el 5to inning, así como los cambios al árbitro  principal y al anotador oficial.

77.  Nota: Si el juego llega empatado en el séptimo 7mo., inning, se aplicara la regla de la F.V.S, y abriendo el octavo Inning los jugadores que salieron, pueden reingresar nuevamente por el jugador que lo sustituyo si él managers lo requiere, no es obligatorio.

      NOTA: En caso de ir  a extra inning y entro por el lanzador, lo pueden retirar y vuelve el lanzador inicial.

 

Nota: Lo no previsto en estas condiciones, será resuelto por  la Directiva de la Liga  y La Comisión Técnica.

 

Por la Directiva de la Liga.

 

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Lcdo. Gustavo E. Segovia V.                  Sr. Leonardo González                        Lic. Kleyber Cardozo

        Presidente                                             Vicepresidente                                Secretario General

 

                                                                      Delegados